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Spiel Craps Online


Online Craps ist ein Casino-Spiel, bei dem Spieler auf das Ergebnis eines Würfelwurfs setzen. Craps Online verwendet zwei Würfel und liefert Ergebnisse zwischen 2 und 12. Casinos bieten eine Vielzahl von Wettoptionen, was einige Anfänger einschüchtert. Der größte Teil des Artikels beschreibt diese Wettoptionen. Online-Craps enthält einige strategische Elemente, außer zu wissen, welche Wetten zu machen sind. Ein solides Verständnis der guten Craps-Wetten und der Sucker-Wetten ist daher die beste Vorbereitung, die Sie treffen können.

Die Basiswetten

Anfänger gehen häufig davon aus, dass die Spieler, die die exotischen Wetten am Online-Craps-Tisch abschließen, etwas wissen. Meistens ist es umgekehrt. Die Basiswetten haben in der Regel die besten Quoten bei Online-Craps. Sie könnten ein Leben lang damit verbringen, diese Einsätze zu machen und es gut zu machen. Tatsächlich sind Sie besser dran als die Spieler, die auf die Einzelwetten und die später beschriebenen Mehrfachwetten setzen.

Die "Come Out" Rolle

Der "Come Out" Wurf ist der Begriff für den Eröffnungswurf des Würfels. Nachdem die Wetten abgeschlossen sind, nimmt der Schütze die Würfel und lässt sie herauskommen. Spieler können mit diesem Wurf gewinnen, aber oft legt der Come-Out-Wurf den Punkt fest. Wenn der Schütze eine 7 oder 11 würfelt, gewinnen diejenigen, die die Pass-Line-Wette abgeschlossen haben. Wenn der Schütze eine 2, 3 oder 12 würfelt, dann hat der Schütze gekackt und Spieler, die die Pass Line Wette gemacht haben, verlieren. In der gleichen Situation gewinnen die Spieler, die die Wette "Nicht bestanden" abgeschlossen haben. Wenn eine Zahl neben 2, 3, 7, 11 oder 12 gewürfelt wird, wird der Punkt festgelegt.

Der Punkt

Der Punkt wird durch Addition der beiden gewürfelten Würfel festgelegt. Wenn es sich um eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 handelt, muss diese Zahl erneut gewürfelt werden, bevor eine 7 gewürfelt wird. Wenn eine dieser Zahlen oder die Sieben erneut gewürfelt wird, ist die Wettrunde beendet und die Wetten werden abgerechnet. Wenn die 2, 3, 11 oder 12 gewürfelt werden, wird ein weiterer Wurf ausgeführt. Der Schütze würfelt so lange, bis ein Gewinner ermittelt ist. Beachten Sie, dass die 7 mehr potenzielle Gewinnkombinationen enthält als die anderen Zahlen. Dies funktioniert zu Ihren Gunsten auf der Pass-Line-Rolle, wirkt sich jedoch gegen den Schützen auf der Come-Rolle aus.

Pass Line ”Wette

Die Pass Line Wette ist die Grundwette bei Online Craps. Dies ist der Einsatz, den der Schütze macht, wenn er würfelt, um eine neue Spielrunde zu beginnen. Sein Name leitet sich von der Anforderung ab, dass die Würfel die Rückwand treffen und über eine bestimmte Linie hinaus abprallen müssen. Dies ist eine gute Wette, da sie einen Hausvorteil von 1,41% haben. Von allen 100 $, die Sie auf die Pass Line-Wette setzen, können Sie damit rechnen, 98,59 $ zurückzugewinnen. Dies ist die zweitbeste erwartete Rendite bei Online-Craps.

Nicht bestehen ”Wette

Die "Don't Pass" Wette ist das Gegenteil der Pass Line-Wette. Es hat etwas bessere Chancen mit einem Hausvorteil von 1,35%. Die Don't Pass-Wette ist daher die beste Wette, die Sie bei Online-Craps abschließen können. Viele Leute entscheiden sich dafür, diese Wette nicht abzuschließen, da sie gegen den Schützen wetten müssen. Da die meisten Leute die Pass-Line-Wette abschließen, bedeutet dies, dass diejenigen, die die Pass-Pass-Wette abschließen, gegen den Rest des Tisches wetten. Da Craps Online ein Spiel ist, das Kameradschaft fördert, wird dies von einigen Spielern als unfreundliche Handlung angesehen.

In Wahrheit ist es in Ordnung, die Wette nicht zu bestehen, aber es ist eine schlechte Etikette, offen zu feiern, wenn Sie die Wette gewinnen. Der Grund für schlechte Manieren ist, dass Sie das Unglück der meisten anderen Spieler feiern. Die Differenz beträgt 0,06 US-Dollar pro 100 US-Dollar, sodass diese sechs Cent es nicht wert sind, für viele Craps-Spieler gegen den Schützen zu wetten.